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[游戏攻略] 【攻略组出品】PVE万古套装与增克100套装伤害之争终结篇

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揭晓于 2020-7-22 14:57:02 | 只看该作者 | 只看大图 回帖夸奖 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖末了由 夏鸾忆。 于 2020-7-22 18:28 编辑

人人好,我是子仪。


新套装五行归一行将全服推广,论坛有一些小火伴提出了一些疑问:1000灵寒鸦和多100克相比到底哪个伤害高呢。
为此,到底哪一个套装伤害更高,足球论坛。以真实的数据来跟人人讲一下,我特地做了一些数据模拟。

首先我们要有一个基本认知。
1. 万古伤害无视目标仙法抗性。
2. 1000灵性的PVE原始固伤约为1.2W
3. 万古伤害计算公式为:足球论坛。原始固伤X变身卡五行加成X强力克加成X狂暴加成
4. 万古伤害不享用灵性暴击收益加成。(这点很严重)
5. 万古套最终伤害=法术最终伤害+万古最终伤害。
6. 千灵万古套安装灵光法门具有80~90%的高灵暴几率。

OK。

一: 设置输出单位属性。


二: 木桩属性分辨为提克后五行50。抗仙法20,足球论坛。 40, 60, 80总共4种。首先是抗20木桩A。从下图中可知。
最基础的狂暴伤害万古套为40.6W,增克套为44W。
孩子叫时,增克套为49.1W,万古套狂暴为44.8W。
基础+灵暴时,增克套为60.7W,万古套狂暴为54W。
孩子叫+灵暴时,增克套为67.4W,万古套狂暴为59.4W。

PVE增克套伤害完胜万古。且随着孩子天资。





其次是木桩抗仙法40。从下图可知。
最基础的狂暴伤害万古套为35.15W,增克套为37.1W。
孩子叫时,增克套为42.3W,万古套狂暴为39.3W。
基础+灵暴时,增克套为51.8W,万古套狂暴为46.9W。
孩子叫+灵暴时,增克套为58.5W,万古套狂暴为52.3W。
PVE增克套伤害完胜万古。且随着孩子天资。



第三种是木桩抗仙法60。
最基础的狂暴伤害万古套为29.66W,增克套为30.24W。
孩子叫时,增克套为35.4W,万古套狂暴为33.8W。
基础+灵暴时,增克套为42.9W,万古套狂暴为39.8W。
孩子叫+灵暴时,增克套为49.6W,万古套狂暴为45.1W。

万古套与增克套差异开始缩减,但是随着增益形态擢升。




第四种高抗仙法到80。
最基础的狂暴伤害万古套为24.16W,增克套为23.36W。
孩子叫时,增克套为28.5W,万古套狂暴为28.3W。
基础+灵暴时,增克套为33.9W,万古套狂暴为32.6W。
孩子叫+灵暴时,增克套为40.6W,万古套狂暴为38W。

最基础的伤害。



还有一个抗100的就不多做讲明了。事实上。
要么60以下。




从五张数据模拟图中可知。
看轻-抗性数值越高,目标抗20,差异越大。自己看轻48。
看轻-抗性数值越低,目标抗80,差异越小。自己看轻48。

战役内能变相擢升仙法看轻的要素还有很多,除了图中增加计算的孩子天资15。足球交流吧
另有妃子减抗25。
若算上帮派科技+混人天赋,秒抗20的铁骨为例。

结论。
1. 千灵寒鸦和千灵增克套,都能享用高灵暴收益加成。
2. 秒高抗单位,寒鸦有上风。自己本来看轻越高。图表中的看轻临界点在70左右。若参与灵暴可能孩子叫等属性。

如果你是一个不考虑PVP的玩家,并且追求极致伤害,只提防PVE玩法。
增克套基础伤害更高,不消像万古炮那样耗损敏捷加灵性保证伤害。足球社区互动。日常玩法加倍效率,还能灵活提敏,并且特别看轻以及灵暴收益更高。

如果你是一个有PVP需求的玩家,不创议你拆掉换增克套,足球现场直播。在已经有传世万古套装的情况下。
若实在觉得PVP伤害欠佳,那么我强烈创议你再入手购置一件衣服,足球直播论坛。想要高伤害。
其他的武器,护身符,项链。
对了,特别再多8点强法。足球比分论坛。进一步拉大两者差异。图中遗忘考虑这一点了,风法增克套还阔以配火麟强法8+紫阳强风8。


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------,足球赛免费直播。

嗯。临界点伤害公式来判断。
这里给出一个较为简单的基本一般伤害平衡点对比公式。
设万古原始固伤为A (1000灵原始固伤为),万古套总伤害为C,万古套装强力克为B。
C= A*D*((200%/2+1)-1)/{((B%+100%)/2+1)/(B%/2+1)-1}+ A*D*((200%/2+1)-1),【攻略组出品】PVE万古套足球论坛装与增克100套装加害之争终结篇。
也就是说你目前的寒鸦残梦套装秒伤带入公式之后伤害是这个数值的时候(不考虑风法增克套强法多8点)。,武动乾坤。


例如你的寒鸦套装克200点
那么C= A*1.2*((200%/2+1)-1)/{((200%+100%)/2+1)/(200%/2+1)-1}+ A*1.《中国足球论坛社区》官方论坛。2*((200%/2+1)-1)=,攻略。
有狂暴伤害的话,有定力减伤就*(1-减伤%),在上面计算结果*(1.5+狂暴水平%)即可。
即:当你万古套装秒纯净抗仙法单位时。
若伤害低于,那么万古套伤害高于增克套。
若伤害高于,那么万古套伤害低于增克套。

至于找木桩抗性临界点公式为:
木桩抗性临界点抗性=1+看轻%-A/1.2/(万古克%+100%)/2+1)/(1+强法%)/仙法原始伤害,出品。

以上就是我为人人带来的关于万古套和增克套伤害对比解析贴。

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楼主 | 揭晓于 2020-7-22 16:07:11 | 只看该作者
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揭晓于 2020-7-23 14:17:44 | 只看该作者
好吧。。。
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揭晓于 2020-7-23 14:24:53 | 只看该作者
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揭晓于 2020-7-23 16:08:30 来自手机论坛 | 只看该作者
这样子我是不是就不消换套装了?表格里面的伤害好似也差不到哪里去呀,pve。
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牛比例提
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揭晓于 2020-7-23 16:19:28 来自手机论坛 | 只看该作者

子仪的攻略不如你
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揭晓于 2020-7-23 16:20:59 来自手机论坛 | 只看该作者
很有接济
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揭晓于 2020-7-23 16:36:13 来自手机论坛 | 只看该作者
开发组给了你几何钱,这么为新套装铺路。
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揭晓于 2020-7-23 16:37:17 | 只看该作者
简单来说,就是如果只是塞责中低抗性的日常任务。
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揭晓于 2020-7-23 17:34:34 来自手机论坛 | 只看该作者
1000灵敏也是题目不够用
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揭晓于 2020-7-24 00:46:35 来自手机论坛 | 只看该作者
优越定心。
千灵容止。

所以…………
实际情况可能100克没有他们想的那么美好
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揭晓于 2020-7-24 00:51:40 | 只看该作者
这红绿黄巴西色。。。
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我的呢?
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没水平,这100克增加的伤害,没好法门好孩子,没高看轻。
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